Mewgenics
Mewgenics: el roguelite táctico de gatos mutantes y caos genético
Mewgenics es un título de estrategia por turnos creado por Edmund McMillen y Tyler Glaiel para PC, que se presenta como un roguelite táctico donde el jugador cría generaciones de gatos con habilidades, mutaciones y rasgos únicos. La acción transcurre en el Condado Bonanza, un lugar donde se gestiona una casa repleta de felinos que pueden enviarse a expediciones para conseguir recursos y enfrentarse a enemigos en combates por turnos.
Cada gato puede asumir distintas clases —desde luchador hasta mago— y equiparse con collares que definen su rol en batalla. Con más de una decena de clases, miles de habilidades y cientos de objetos que interactúan entre sí, las combinaciones tácticas son prácticamente infinitas y obligan a replantear la estrategia en cada partida.
El sistema de cría genética es el corazón del juego: los gatos que regresan de las misiones pueden desarrollar cicatrices, mutaciones o rasgos que se transmiten a sus descendientes, creando linajes cada vez más poderosos o extraños. Este ciclo de expediciones, gestión del hogar y mejora genética se expande con nuevos enemigos, eventos y personajes, garantizando que cada intento sea distinto y que el ejército felino definitivo nunca se construya de la misma manera.
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